第一游戏设计师[星际] - 第一游戏设计师[星际] 第94节

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    篝火的重要性不言而喻。
    建造系统中?不同篝火的功能和所需材料,也有区别。
    低级一些的比如?[火炬],只需要树枝和干草就能制作。
    [火炬]无法用来?烹饪,不过可以拿在手上照明,便于行动。
    谈英俊前两个晚上,就一直举着?它游走探图。
    ……另一边,玛丽不用顾忌他,拿着?打火石走到哪烧到哪,据说收获了一整包的[木炭]。
    [木炭]可以用来?制作烹饪工具,谈英俊就没?说她。
    中?等的就是普通[篝火],需要木头和干草搭建,可以用于烹饪食物。
    在谈英俊看?来?,这也是最浪费资源的一个道具:
    一旦火焰熄灭,[篝火]就会变成一捧灰烬。
    相较来?说,更高级的[石头篝火]虽然要使用高成本的石块、木头建造。
    但火焰熄灭后?,第二次再使用时?,只需要添加燃料:干草、木头、树枝等等皆可,而不需要像[篝火]那样频繁使用大量资源,造成浪费。
    此外,制造系统中?的科技树,也证明了一个营据点的重要性。
    科技树需要用[金块]解锁。
    [金块]是个稀缺物品,而科技树解锁之后?,玩家则会得到一次,在指定地点凭空建造实验室的机会。
    实验室的风格,则随着?科技水平的攀登,从与“大观园”相似的古风木质建筑,逐渐演变成充满现代科技感的高级研究所。
    科技树主要分两支,一侧是正常科技,一侧则充满玄幻色彩。
    正常的机械科技,前期可以解锁各种武器、防具,以及电器如?冰箱等物。
    后?期可以解锁现代化?激光武器。
    另一侧科技树的可解锁物品,则都是谈英俊看?不懂的样子:
    夜明珠、桃木剑、五雷符、法旗、八卦镜……
    这都啥啊?听都没?听说过。
    谈英俊对其?极为好奇。
    可惜科技树要一层一层解锁,这张地图他们目前还没?有探索到矿区,只在森林里挖到了仅有的几个[金块]。
    就是好奇,他也只能先按捺下来?,和玛丽一起把家建了。
    《饥荒》一个世界地图不小,又没?有传送功能,他们总不能把所有的东西散乱仍在各处。
    怕玛丽把自己又烧死了,谈英俊让她将资源都交出来?,自个儿动手。
    玛丽不乐意:“我现在san值挺高的,安全得很。”
    谈英俊将信将疑地看?她一眼:“行吧,那你自己来?。”
    两人同时?开始忙碌。
    谈英俊先建了个[石头篝火]在中?间,然后?把[初级实验室]放在了附近。
    [初级实验室]是一座不大不小的宅院,青砖石瓦,木质的漆红大门,外墙惨白,看?模样还挺气派,可又有些诡异。
    “好黑啊……”玛丽先一步凑过来?,推开门走了进去。
    大门推开后?,[石头篝火]的火光照射进去,令宅子里门上挂的两个红灯笼倏地亮了起来?。
    看?着?那两簇摇曳的火光,谈英俊整个人吓得一抖。
    比他更惨的是直播间的观众。
    [这阴森森的氛围怎么?回事,我刚才被英俊哥吓了一跳。]
    [你想想他是看?见火吓到了,是不是就感觉没?那么?可怕了?]
    [哈哈哈哈我就说他怎么?突然抖了一下。]
    正看?玛丽直播的梁霄鸣也忍不住笑了起来?,谈英俊这是被烧出心理阴影了。
    不过他们俩进度还挺快的,这么?快就知道要建家、开科技树,整理资源了。
    就他所知,俞禹那边至今还活不过七天呢。
    幸灾乐祸地想着?,余光瞥见朱理在看?自己,梁霄鸣连忙收敛了表情。
    游戏内。
    有了初级实验室,就可以解锁[烹饪锅]了。
    见玛丽在宅子里逛来?逛去,跟个鬼屋npc似的除了吓人啥也不干,谈英俊让她把[木炭]给自己。
    这次玛丽很配合,给了他三?组[木炭]——每组上限20个。
    谈英俊:“……你这是烧了多少树?”一棵树烧尽也就一块木炭而已。
    玛丽:“挺多的,够不够?不够我这还有。”
    谈英俊沉默片刻,说够了,见她又飘向他处,默默打开地图看?了眼。
    队友之间探索过的区域,会在地图上共享显示出地形。
    此时?,由玛丽探索过的地方,原本的森林光秃秃一片,只剩几颗她没?来?得及砍,被烧成黑色的树杈。
    [放火烧山……]
    [牢底坐穿!!我们绿化?不好的星球看?不得这些!快把玛丽这个女人给我抓起来?!]
    谈英俊摇摇头:确实罪孽深重。
    但是游戏嘛。
    他做好烹饪锅,又把初级实验室能解锁的道具翻看?了一遍,喊玛丽:“你要是没?事,去砍点木头来?。”
    正在阴森宅子里一边点评,一边玩得不亦乐乎的玛丽应了声:“来?了,要多少?”
    “有多少要多少。”
    “哦。”玛丽拿着?斧头出去了。
    [木头]是基础资源,能够用来?当染料、合成[木板],进而产生多种用途。
    《饥荒》中?,玩家要想将家建成豪宅,初期大量的[木头]资源是必不可少的。
    为此,谈英俊选择建家的地点,不远处就有一片森林。
    玛丽人飘进森林,斧头跟在她身?侧,也一起飘了过去。
    等进了森林,她握住斧头往树上砍了一下,就松开手,斧头自动接着?砍了下去。
    玛丽悠哉悠哉和观众聊起天,只需要注意在斧头砍完一棵树后?,捡起收获的[木头],走到另一颗树旁边就行。
    原本的《饥荒》中?,斧头当然没?这种功能。
    但作为端游,玩家也只需要点点鼠标,就能达到砍树、收集木材的目的。
    放在全息游戏里……让玩家拿着?斧头,弯腰砍树砍个不停?不合适。
    这就和探图时?走路一样,即使游戏能降低玩家的疲惫感,但枯燥重复的动作,依然会让玩家产生心理上的不适,进而抵触继续游戏。
    毕竟他们是来?玩游戏的,又不是来?打工的。
    现实中?,人类重复机械性的工作都被机器人包揽了,游戏居然让他们干苦力活?
    那设计师怕不是脑子被机器人踢了吧!
    永远不要质疑人类的懒惰……秦静也要是真的让玩家一直亲力亲为砍树,神仙来?都救不了《饥荒》。
    种种考虑下,她将斧头、鹤嘴锄、草叉等等采集类工具的使用模式,进行了贴合游戏风格的调整。
    ——反正玩家角色都是鬼怪了,有个能御物的神通算不了什么?吧?
    ——这不同角色的初始能力有高有低,既然都能御物了,那道具的功效也受角色初始属性影响,这很合理吧?
    秦静也觉得非常合理。
    再考虑到不同玩家群体?的偏好,攻击道具中?,她同时?给出了自动攻击的武器,和需要玩家自行使用的武器两种选择。
    目前《饥荒》评论区,还有她个人主页的留言中?,都没?人提出异议。
    参与了游戏制作的梁霄鸣,则是师父说什么?都对,没?想太多。
    既然斧头能自己砍树,那就让它自己砍呗。
    直到他看?见直播中?,玛丽捡木头捡无聊了,上一把斧头的耐久度耗尽报废后?,从背包里掏出了一把鹤嘴锄。
    鹤嘴锄是用来?采集矿石的。
    玛丽:“斧头砍得好慢,这东西连石头那么?硬都能凿开,应该比斧头快。”
    说着?就扬起手臂,将鹤嘴锄的尖端对准树干,凿了下去。
    凿了一下,无事发生。
    但玛丽松开手后?,鹤嘴锄当真继续凿了起来?,四五下后?,树干上就被凿开了一个洞口。
    树没?有倒,鹤嘴锄继续工作,也许是因?为洞口太深,它打穿了洞口,却——卡在了里面?。
    玛丽拉了一下,没?拉动。
    [哈哈哈罢工了!]
    [像极了我不想上班的样子。]
    [想也知道,这种尖尖的工具怎么?可能用来?砍树?]
    玛丽嘀咕道:“我就是试试嘛……”
    她也没?用过这种东西啊,所以才好奇能不能这么?用。
    见不行,她也就放弃了,好在鹤嘴锄拔不出来?,但可以直接使用背包收容。
    玛丽又弄了个斧头,让它继续砍树。
    直播间的观众,倒是就她刚才的尝试聊了起来?。
    [你们别说,虽然一块燧石和一根树枝就能合成斧头有点扯,但这些工具看?着?还挺像那么?回事的。]

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